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追击
- 物理-Physics
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- 构图追击问题 构图追击 问题 -goutuzhuijiwentigoutuzhuijiwentigoutuzhuijiwenti
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- 判断一个链表是否为循环链表,采用追击法。设置两个标志位,一个速度快,一个速度慢!-To determine whether a linked list circular linked list, using pursuit method. 2 flag is set, a fast and a slow!
拯救人质游戏
- 游戏内容: 人质Hostage被抓了,警察Police去寻找。地图中有随机移动的敌人Enemy。Police与Hostage汇合后,开始逃跑(跑向出口Exit)。敌人(Enemy)发现后去追逐。 初始条件:警察已知敌人和人质的位置,根据敌人每次移动的位置,不断调整其行走的路线。 逃跑条件:警察遇到人质后,敌人马上发现他们,开始逃跑和追击过程。默认速度相等。